Cygnus 5: Port Review

Cygnus 5: Port Review

Folk har sat pris på berømthederne i frygtelig lang tid. De tidligste astronomiske dokumenter, vi faktisk har, stammer fra 30.000 år gamle hulemalerier, og det føles virkelig ret sikkert at påstå, at menneskeheden søgte i undren længe før den tid. Siden da har vi mennesker og vores undersøgende sind faktisk brugt adskillige af det dybe rums hemmeligheder, men endnu flere er stadig ubesvarede. Måske flere af de bekymringer, vi aldrig nogensinde vil have mulighed for at besvare? Inden vi får fat i et kaninhul af hypotetiske forhold, lad os alligevel tage fat i den fysiske verden og tage et spring ind i onlineporten Cygnus 5, den femte lancering i udbyderen ELK Studios mystiske Cygnus-variant.

Cygnus-serien har rejst gennem en række stilmodifikationer, fra astronomi, gammel arena til Tower of London. Cygnus 5 cykler tilbage til den oprindelige slot, da det er et nummer med gammel egyptisk tema med fokus på berømthederne. En slank vægt denne gang, da et lille udsnit af aftenhimlen kan skimtes over og bagved et videogaminggitter, der ligger i et eller andet helligt sted. Den æstetiske indvirkning er ikke så vidunderlig som tidligere Cygnus-porte – det er trods alt 5. gang rundt om blokken, men det er ellers udfordrende at fejle videospillets lyde og seværdigheder også hårdt.forbindelse cygnus5.net/da hjemmeside

Som de faktisk har gjort indtil videre, afspilles Cygnus 5 på et ubalanceret 6-hjuls videospilgitter. Ved at trykke på spin falder 4 rækker af skilte til have det sjovt med det formål at få mindst 3 matcChickende ikoner på successive hjul, der begynder med den venstre side. Ved 4 rækker høje tilbydes 4.096 metoder til at vinde, som hæves, når tilføjede rækker bidrages til brættet gennem Avalanching wins teknikeren. For del 5 har ELK faktisk bestået af en medium/høj uforudsigelig matematisk model, hvor RTP’en er 94% på fineste eller 87% for detaljemarkeder. Risikoarrayet er 20 c til $/€& euro; 100 for en videospilsrunde.

7 betalingstegn lander i Cygnus 5. De er trekantede, diamant- og sekskantede former, da de lave betaler, derefter en fugl, en slange, en katte og et sol-måne-ikon som højdepunkterne. Reduceret udbetalingspris 0,2 gange indsatsen for 6 OAK, mens den høje udbetaler ære op til 0,3 til 5 gange indsatsen. For at hjælpe med at linke vindende blandinger sammen erstatter wild-ikonet alle normale betalende symboler.

Cygnus 5: Portfunktioner

Vindende blandinger i Cygnus 5 forårsager Avalanche-funktionen, som eliminerer de tilsvarende ikoner, og de resterende ikoner går nedad. Dernæst er en ekstra række inkluderet (så meget som 8 høj), og ikoner falder for at indlæse hjulene. Tilføjede rækker betyder tilføjede måder at vinde på; i sin fulde dimension er der 262.144 måder at vinde på. Laviner gentages på samme måde som dette, indtil der ikke dukker en ny gevinst op på nettet.

Prise-ikon

Prismesymbolet udløses, når det når bunden af ​​gitteret. Efter det næste tegn falder eller umiddelbart hvis det bliver sat af et Meteor Strike, omdanner det alle symboler langs linjer i et vilkårligt antal retninger til matcChickende ikoner eller wilds. Et prismeskilt, der rammer et prismesymbol med dets lysstråle, udløser en kædereaktion, og alle tegn langs de valgte linjer forvandles ligeledes til nøjagtig samme løntegn eller wild. Ikoner i krydsninger bliver vilde. Multiplikatorer, scatters eller meget scatters langs en instruktioner valgt af et prisme forvandles øjeblikkeligt til det valgte tegn. Disse funktionstegn vender tilbage efter gevinstberegningen.

Multiplikatorsymbol

Et multiplikatortegn, der når det laveste niveau af hjulene eller kolonnen længst til venstre, forbedrer den nuværende energiske gevinstmultiplikator, før den forvandles til et vildt ikon. Multiplikatoren stiger, og ikonovergange sker før udbetalingen. Gevinstmultiplikatoren anvendes på al succes i spilrunden. Når multiplikatorkolonnen ankommer, betales det løbende beløb, der kræves for at nå den maksimale gevinst. Gevinstmultiplikatoren nulstilles før begyndelsen af ​​næste spillerunde.

Meteor Strike

Meteorangrebet er tilfældigt forårsaget efter et fald eller efter en genopfyldning af ikoner. Når du starter, ændres en række vilkårligt udvalgte betalingssymboler på gitteret af funktionstegn.

Gratis spins

Et scatter-ikon eller et utroligt scatter-symbol, der når kolonnen længst til venstre, udløser 7 gratis spins, og den nuværende gevinstmultiplikator overføres til fordelsrunden. Hvis en scatter eller meget scatter ender på den nederste række i kolonne 2 til 6, bliver den fjernet og droppet endnu en gang i kolonnen, 1 trin til venstre hvis muligt. Denne bevægelse sker i slutningen af ​​en lavinecyklus, én gang pr. cyklus.

Under helt gratis spins er gevinstmultiplikatoren ubarmhjertig gennem hele runden, og hvert nyt fald begynder med 4 rækker. Hvis meget spins blev aktiveret, er et Meteor Strike sikret ved hvert fald. Når en scatter når kolonnen længst til venstre, gives der ekstra gratis rotationer. Eller, hvis en meget scatter kommer til længst til venstre, tiltrækker regelmæssige gratis rotationer, opgraderes runden til super helt frie rotationer.

X-iter

Cygnus 5’s X-iter-incitamenterhvervelse består af disse 5 muligheder: Bonusjagt (2x indsatsen) for 1 dråbe, hvilket er mere end 3 gange mest sandsynligt, at det udløser et fordels- eller meget belønningsspil, Meteors (10x indsatsen) for en spilrunde, der sikrer et Meteor Strike på det allerførste dråbe ved det allermindste spil, Prismer med mindst 5 prismer (2) skilte, Perk Game (100x indsatsen) og Super Benefit (500x indsatsen).

Cygnus 5: Slot Verdict

Ikke længe før dette fik en ekstra blandt ELK Studios’ store samling, Nitropolis, fem pladser i størrelse (ikke inklusive de fire klan-spin-offs), så der er en specifik poesi i at se Cygnus også komme til nummer 5. De allerførste 2, Cygnus og Cygnus 2, var højscorede slots, der imponerede gennem en blanding af distinkte form og funktioner. Cygnus 3, på samme tid, droppede boldspil, delvist på grund af dets underlige Cygnus Wheel, mens Cygnus 4 var fantastisk, men ikke ligefrem fantastisk. Det samme gælder for Cygnus 5, virkelig. Det leverer den type iøjnefaldende audiovisuelle genstande, som disse spil er anerkendt for, og blandingen af ​​Avalanche-gevinster, udvidede rækker plus forbedrede muligheder for at vinde har faktisk bekræftet, at det er et ekstremt pålideligt mix for ELK Studios, ikke kun her, men også i den succesrige ‘Gold’-serie. Kernen i gameplayet er lidt overdrevet nu, men det er stadig pålideligt behageligt, når på hinanden følgende sejre stables op og sprænger brættet.

Perifere funktioner hjælper med at adskille disse videospil, og i Cygnus 5’s tilfælde er prismesymbolet blandt de vigtigste trendsættere. Det er ikke noget paradigmeskifte, men det er en fantastisk tilføjelse. Ligesom multiplikatortegnet vil du have, at disse prismer går ned så reduceret (eller til venstre for multitegnene) som muligt for at udløse deres transformative kræfter. Et gitter, der kan vokse til 8 rækker i højden, giver også en masse areal til at transformere ikoner. Multiplikatortegn er multiplikatorsymboler – jo mere de udvider gevinstmultiplikatoren, jo bedre. Alligevel, ligesom Cygnus 4, er den måde, de kan give 50.000 x maks. gevinst, hvis toppen af ​​kolonnen er nået til, et tveægget sværd, hvilket fremkalder en kombineret psykologisk reaktion på quasi-jackpot-elementet.

Medmindre ELK Studios går meget op i det følgende spils automekanik, er der ikke en væsentlig mængde af spænding ved tanken om en Cygnus 6. Det er ikke til at påstå, at udgivelse nummer 5 er en dud. Langt fra det. Spillet fungerede ok, og flettede nogle nyere komponenter ind for at vælge velkendte. Samlet set placerede Cygnus 5 et godt show, men en følelse af at reducere afkast er faktisk klaret til et niveau.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>